Realizacja · Badawczo-rozwojowe

Hyperstrange S.A.

Warszawskie studio gier wideo i wydawca oprogramowania rozrywkowego, rozwijające własne marki na rynek międzynarodowy.

Hyperstrange S.A.
Wartość projektu9,9 mln zł
Dotacja5,9 mln zł
Dofinansowanie60%
ProgramFENG 2021–2027
RodzajBadawczo-rozwojowe

O firmie

Hyperstrange to działające od 2015 roku warszawskie studio gier wideo i wydawca oprogramowania rozrywkowego. Tworzy autorskie tytuły na rynek międzynarodowy i rozwija własne marki (IP).

W ciągu dekady spółka wydała m.in. ELDERBORN, CROSSBOW: Bloodnight, POSTAL: Brain Damaged i Blood West. Wszystkie jej własne tytuły mają na Steamie ponad 75% pozytywnych opinii graczy.

Cel i efekty projektu

Celem projektu jest opracowanie innowacyjnego środowiska przetwarzania zasobów cyfrowych Hub+VFS, opartego na architekturze mikrojądrowej. Pozwoli ono wielu użytkownikom pracować równolegle na współdzielonych zasobach bez kopiowania ich lokalnie – przy znacznie niższym zużyciu pamięci RAM niż w rozwiązaniach takich jak Unity czy Unreal Engine.

Rezultatem prac B+R będzie oprogramowanie gotowe do wdrożenia komercyjnego. Spółka udostępni je w modelu SaaS innym firmom z branży produkcji cyfrowej i wykorzysta we własnej produkcji gier.

Inne realizacje.

Wszystkie realizacje →
FE DLA DOLNEGO ŚLĄSKA 2021–2027

Lekki, mobilny robot do niebezpiecznych prac przemysłowych i ratunkowych w ograniczonych przestrzeniach.

Wartość2,9 mln zł
Dotacja1,8 mln zł
RPO WD 2014–2020 · DZIAŁANIE 1.2

Narzędzie do gromadzenia i przetwarzania danych oparte na sztucznej inteligencji i uczeniu maszynowym.

Wartość2,4 mln zł
Dotacja1,5 mln zł
FENG 2021–2027

Aplikacja Voice AI i VR, która wykrywa negatywne emocje w rozmowach z klientem i ostrzega przed konfliktem.

Wartość8,1 mln zł
Dotacja5,7 mln zł

Chcesz pozyskać dotację na swój projekt?

Opisz krótko firmę i planowaną inwestycję. Odezwiemy się z informacją, które programy wchodzą w grę.

Konsultacja – 2 kroki
Bezpłatna konsultacja →